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La Ética en el Entretenimiento La preocupación de los padres y educadores por el contenido de los programas de video y de juegos ha logrado trascender. Más del 50% de los padres reconocen haber adquirido este tipo de programas para sus hijos, y al hacerlo desconocían el tipo de contenido que incluyen y sus repercusión en la formación de los niños y jóvenes. Las asociaciones de distribución de software están suscribiendo un código ético para identificar el tipo de contenido de cada programa y para qué edad está recomendado su uso. El código ético es una etiqueta de recomendación para autoregular el acto de la compra y orientar al comprador sobre su contenido. La clasificación de grupos está determinada por las categorías 'para todo público', 'no recomendado para menores de 13 años', 'no recomendado para menores de 16 años' y 'no recomendado para menores de 18 años'. El control de determinado tipo de contenido no puede estar bajo la responsabilidad exclusiva de instituciones y organismos para la educación de los niños y jóvenes, sino que también los propios padres y representantes están en el deber de conocer más acerca de las herramientas con las que juegan sus hijos y que al mismo tiempo se convierten en situaciones de aprendizaje sobre vocabulario, patrones de comportamiento, estrategias de pensamientos, valores.
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